#include "PartidaPersistente.h"

PartidaPersistente::PartidaPersistente(void) {
}

PartidaPersistente::~PartidaPersistente(void) {
}

void PartidaPersistente::setId(string id) {
	this->id = id;
}

void PartidaPersistente::setNombreJugador1(string nombre) {
	this->nombreJugador1 = nombre;
}

void PartidaPersistente::setNombreJugador2(string nombre) {
	this->nombreJugador2 = nombre;
}

void PartidaPersistente::setNombreGanador(string nombre) {
	this->nombreGanador = nombre;
}

void PartidaPersistente::setTiempoPartida(int tiempo) {
	this->tiempoPartida = tiempo;
}

void PartidaPersistente::setPuntosJugador1(int puntos) {
	this->puntosJugador1 = puntos;
}
void PartidaPersistente::setPuntosJugador2(int puntos) {
	this->puntosJugador2 = puntos;
}

string PartidaPersistente::getNombreJugador1() {
	return this->nombreJugador1;
}

string PartidaPersistente::getNombreJugador2() {
	return this->nombreJugador2;
}

string PartidaPersistente::getNombreGanador() {
	return this->nombreGanador;
}

int PartidaPersistente::getPuntosJugador1() {
	return this->puntosJugador1;
}

int PartidaPersistente::getPuntosJugador2() {
	return this->puntosJugador2;
}

int PartidaPersistente::getTiempoPartida() {
	return this->tiempoPartida;
}
